Archive: 2018/10

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6/ OOP (ES5 기준)

📒 인사이드 자바스크립트 중 메모해야할 부분만 적었습니다. 0. 클래스 기반의 언어 - 프로토타입기반의 언어클래스 기반의 언어 클래스로 객체의 기본적인 형태와 기능을 정의하고, 생성자로 인스턴스를 만들어서 사용할 수 있다. 런타임에 바꿀 수 없다. 정확성, 안전성, 예측성등의 관점에서는 프로토타입기반의 언어보다 좀더 나은 결과를 보장. JAVA,

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CodeSpitz78 5/ OOAD와 테트리스 (2)

🌕🌑🌑 🔥 코드스피츠 수업을 수강하면서 복습한 내용을 정리했습니다.아직 정리중.. 1. StageStage 클래스는 뭘 필요로 할까? 판 마지막 판이 몇 판일까? = 몇 판까지 있을까? 속도** 판마다 속도가 증가한다.** 최소 속도 최대 속도 ** 속도는 어떤 객체가 가져가야할까?** Game보다는 Stage가 적합. 캡슐화와 은닉화

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CodeSpitz78 4/ OOAD와 테트리스 (1)

🌕🌑🌑 🔥 코드스피츠 수업을 수강하면서 복습한 내용을 정리했습니다.OOA, OOD까지만의 내용만 다루었습니다. 강의와 추가로 찾아본 자료와 섞여있습니다. 1. 개요1-1 OOAD? 개념 (Object-Oriented Analysis and Design)소프트웨어를 개발하는 하나의 방법론으로모든 소프트웨어 시스템의 주요 기본요소를사물을 가리키는