(mobile) device-pixel-ratio계산


목차 👋👋

0. 서론
1. @media 대하여..
2. -webkit-device-pixel-ratio
- 2-1. 픽셀비율 계산하기
- 2-2. device width와 height 계산하기

0. 서론

현재 작업 중인 프로젝트는 데스크탑 브라우저(여러 브라우저 대응) 뿐만아니라 모바일 기기 대응도 진행해야한다. 너무도 당연히 대응해야하지만!! 기기의 종류들의 크기가 다양해짐에 따라서 미디어쿼리를 적절히 사용해야할 필요가 생겼다.(아이폰X나 갤럭시S9같은.. 스크린이 긴 단말기ㅜ) 게다가 네이티브앱에서 웹뷰를 이용하는 일이 빈번했기 때문에 더더욱..


1. 특정 모바일 디바이스 대응 @media

CSS3의 @media 쿼리를 이용해서 screen의 크기에 따라서 레이아웃 구성을 다르게하는 방법을 구현할 수 있다. 반응형 웹에서는 다른 특별한 설정 없이 max-width같은 media features를 추가하여 브라우저의 width값마다 스타일을 조정할 수 있다.

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/*syntax*/
@media not|only (media type) and (media feature) {
CSS-Code;
}

media type

  • all : 모든 디바이스에 적용
  • print : printer에 사용
  • screen : 컴퓨터 스크린, 태블릿, 스마트폰 등에 쓰임
  • speech : 스크린 리더기에 사용, 스크린 내용을 읽어주는 미디어 일때

media features(조건문)

(정말 많군요! 👀)

  • height, width : 둘 다 해당, 둘 다 미디어에 따라 다른 값들이 검출 됨
  • width : 320px : 미디어가 320px일때
  • max-width : 320px : 320px 이하의 미디어 일 때
  • min-width : 320px : 320px 이상의 미디어 일 때
  • device : device의 물리적인 값들을 기준으로(해상도와 너비는 같지 않을 수 있다)
  • device-width : 320px : 기기의 너비가 320px일때
  • max-device-width : 320px : 320px 이하의 화면일 때
  • min-device-width : 320px : 320px 이상의 화면일 때
  • orientation :
    화면 회전 width, height가 아닌 portrait, landscape값으로 구분한다.
    대부분 세로로 긴 핸드폰의 형태이기 때문에 기본상태는 portrait, 가로로 돌렸을 때는 landscape.
    데스크톱에는 가로 세로 개념이 없음. 그렇다고 이 개념이 모바일 개념은 아니다.

  • aspect-ratio, min-aspect-ratio, max-aspect-ratio(화면비율) : width/height (가로 나누기 세로)
  • aspect-ratio:1 : 화면 비율이 1:1인경우
  • aspect-ratio:16/9 : 일반적인 화면 비율인 16:9를 의미합니다(1920*1080)
  • device-aspect-ratio, min-device-aspect-ratio, max-device-aspect-ratio : 단말기의 물리적인 화면 비율

  • color, min-color, max-color : 단말기에서 사용하는 최대 색상 비트 수에 대응(단위는 자연수)
  • color:3 : 2³ = 8개의 색상 사용
  • color-index, min-color-index, max-color-index : 최대 색상 수에 대응

  • monochrome, min-monochrome, max-monochrome : 흑백만 사용하는 단말기에서의 픽셀당 비트수, 얼마나 자유롭게 표현되는지를 확인함
  • resolution, min-resolution, max-resolution : 단말기의 해상도

  • grid : 단말기가 grid방식인지 bitmap방식인지
  • grid:1 ⇒ 문자로만 표기되는 tty, 주로 터미널, 전화액정
  • grid:0 ⇒ 대부분의 컴퓨터와 스마트폰 웹 브라우저에 해당

  • -webkit-min-device-pixel-ratio : 단말기의 화소와 실제 화면의 pixel간의 비율


2. -webkit-device-pixel-ratio

사실 단말기에 따른 media query는 인터넷 서핑을 잘 하다보면 구할 수 있다.
(여긴 내가 좋아하는 정리 사이트)
나 또한 정리되어있는 자료에서 device width와 height, -webkit-min-device-pixel-ratio를 구할 수 있었다. 정리된 수치로 잘 사용하고 있었지만, 종종 서치하기 힘든 디바이스까지 대응해야할 경우도 생기곤 한다. 그리고 나에게도 그런 상황이 다가왔다!

1. 픽셀 비율을 계산해보자.

내가 대응해야할 폰은 LG X400이라는 디바이스였다. 최근에 나온 기종이고, 내가 알 수 있는 정보는 아래 표밖에 없었다.

5.3인치 1280*720, 294ppi

@media only screen and
(device-width: ?px) and
(device-height: ?px) and
(-webkit-device-pixel-ratio: ?) {

위의 값들이 필요하다. 먼저 픽셀 비율부터 구해보자.
디바이스 픽셀 비율을 계산하는 데는 세 단계가 필요하다.

1-1. 들고있는 디바이스로부터 시야까지의 실제 거리와 레퍼런스 픽셀의 거리를 비교.

스펙에 따르면 28인치에서 이상적인 것은 인치 당 96 픽셀이다.(표준밀도는 96ppi) 그러나 스마트 폰이기때문에 사람들은 노트북을 들고 다니는 것보다 디바이스를 얼굴에 가깝게 들고있는다. 그 거리를 18 인치로 추정 해본다.

1-2. 주어진 거리에 대해 이상적인 픽셀 밀도를 얻으려면 거리 비에 표준 밀도 (96ppi)를 곱한다.

idealPixelDensity = (28/18) * 96 = 150 픽셀/인치 (대략)

1-3. 물리적 픽셀 밀도와 이상적인 픽셀 밀도의 비율을 사용하여 장치 픽셀 비율을 얻는다.

devicePixelRatio = 294/150 = 1.96 => 반올림 => 2


2. device-width와 height

현재 알 수 있었던 해상도는 표에서 1280*720 라고 알 수 있었다.
device의 너비와 height는 픽셀 비율을 해상도에서 나누면 된다.

  • device-width = 720/2 = 360
  • device-height = 1280/2 = 640

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@media only screen and
(device-width: 360px) and
(device-height: 640px) and
(-webkit-device-pixel-ratio: 2) {
💅💅💅💅
}

요약

  • 해당기기의 ppi와 해상도를 알고 있다면,
    devicePixelRatio = 해당 기기의 ppi / 150 (왜 150인지는 위에 설명)
    deviceWidth = 해당기기의 해상도 / devicePixelRatio
  • 특정 기기 이외에는 min이나 max를 이용하여 정의하면 비슷한 해상도와 픽셀비율을 가진 디바이스에 적용가능하다.

참고

https://medium.com/@junghan_61455/css-media-query-5969b004bd7
https://www.html5rocks.com/en/mobile/high-dpi/

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