Git Submodule로 공용로직 공유하기
잘못된 점이 있으면 댓글 부탁드립니다 :) 서론한 언어로 여러 프로젝트를 만들다 보면, 공용으로 사용되는 모듈들이 자연스럽게 생성된다. 비즈니스 코어를 모듈화할 수 있고, 또는 언어도 같고, api를 공유하는 프로젝트가 2벌 이상일 경우 http client만 모아있는 모듈을 따로 분리해서 공용화할 수도 있을 것이다. 이렇게 같은 공용 컴포넌트, 공용
잘못된 점이 있으면 댓글 부탁드립니다 :) 서론한 언어로 여러 프로젝트를 만들다 보면, 공용으로 사용되는 모듈들이 자연스럽게 생성된다. 비즈니스 코어를 모듈화할 수 있고, 또는 언어도 같고, api를 공유하는 프로젝트가 2벌 이상일 경우 http client만 모아있는 모듈을 따로 분리해서 공용화할 수도 있을 것이다. 이렇게 같은 공용 컴포넌트, 공용
🌕🌑🌑 코드스피츠 강의 정리록 1. 왜 이렇게 짰니. - 개발 기본을 알아보자.철학/가치/동기 철학 상대주의적으로 바라보자. 기준 (: 왜 이렇게 짰니?.. 이것만 지켜도 비용절감.) 가치 : 이러이러한 가치를 추구했기 때문에 이렇게 작성하였다. 의사소통 A가 짠 코드를 아무도 못알아보면 비용낭비 단순함 A가 짠 코
1. 전쟁같던 2018년 2018년 1월 개발자로서 처음 실무에서 일하기 시작하였다. **업무 적응, 비즈니스 로직을 이해, 부족한 실력을 올리기 위해** 정신없는 하루하루를 보냈다. 얼마나 달렸냐면 전환일 기준으로 사용할 수 있는 연차가 9개였는데, 12월에 확인해보니 8개나 남아있었다..(좀 쉬엄쉬엄할걸!) 그래도 이런 전쟁 같은 상황에서 달릴
TL;DR**제네릭은 선언 시점이 아니라 생성 시점에 타입을 명시하여 하나의 타입만이 아닌 다양한 타입을 사용할 수 있도록 하는 기법이다. **한 번의 선언으로 다양한 타입에 재사용이 가능하다는 장점이 있다. 리액트 + 타입스크립트로 프로젝트를 진행하면서 재밌는 이슈에 많이 부딪하고 있다. 그래도 재밌다고 느낀 이유는 부딪힐 때마다 해결 방법을 타입스크립
오류가 있다면 언제든지 지적해주세요.코드: https://github.com/feel5ny/redux-observable-practice https://www.youtube.com/watch?v=AslncyG8whgNot familiar with Observables/RxJS v6?redux-observable requires an unde
**[📕 퀵스타트 Rxjs]**를 보고 메모한 부분을 정리했습니다. 1. RxJS란?RxJS is a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences.RxJS는 Observable를 사용하여 비동기 및 이벤트 기반 프로그램을 작성하기
TL;DR정리해보니 회고가 더 길어졌다..2기 다짐의 핵심은 프로그래밍 의식적 연습하기!! ## 1. 1기 회고 2018년 2월부터 시작된 글쓰기 모임. [글또](https://www.facebook.com/groups/375431516259701/?ref=group_header)!(글쓰는 또라이) 글을 꾸준히, 성실하게! 쓰고 싶다는 생각이 들 즈음
📒 인사이드 자바스크립트 중 메모해야할 부분만 적었습니다.함수형 프로그래밍에 대해서 더 깊게 배우길 원한다면 Lisp나 Haskell과 같은 언어를 공부하자. TL;DR Higher-Order Functions (고계 함수, 계산의 효율성) Purity (순수성, 데이터 플로우의 취급) Immutable Data (불변성) Referential Tr
📒 인사이드 자바스크립트 중 메모해야할 부분만 적었습니다. 0. 클래스 기반의 언어 - 프로토타입기반의 언어클래스 기반의 언어 클래스로 객체의 기본적인 형태와 기능을 정의하고, 생성자로 인스턴스를 만들어서 사용할 수 있다. 런타임에 바꿀 수 없다. 정확성, 안전성, 예측성등의 관점에서는 프로토타입기반의 언어보다 좀더 나은 결과를 보장. JAVA,
🌕🌑🌑 🔥 코드스피츠 수업을 수강하면서 복습한 내용을 정리했습니다.아직 정리중.. 1. StageStage 클래스는 뭘 필요로 할까? 판 마지막 판이 몇 판일까? = 몇 판까지 있을까? 속도 ** 판마다 속도가 증가한다.** 최소 속도 최대 속도 ** 속도는 어떤 객체가 가져가야할까?** - Game보다는 Stage가