Archive: 2019

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커넥션 관리 - TCP 커넥션과 성능

HTTP는 어떻게 TCP 커넥션을 사용하는가 TCP 커넥션의 지연, 병목, 막힘 병렬 커넥션, keep-alive 커넥션, 커넥션 파이프라인을 활용한 HTTP의 최적화 커넥션 관리를 위해 따라야 할 규칙들 1. TCP 커넥션 전 세계 모든 HTTP 통신은, 지구상의 컴퓨터와 네트워크 장비에서 널리 쓰이고 있는, 패킷 교환 네트워크 프로토콜들이 계층화

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HTTP 메세지 - 헤더

해당 링크를 기준으로 standard 중 일부만 정리하였다. 책에서 더 이상 쓰지 않는 헤더는 취소선 처리하였다. 메세지 헤더헤더에는👆 특정 종류의 메세지에만 사용할 수 있는 헤더와,🤚 더 일반 목적으로 사용할 수 있는 헤더,👐 그리고 응답과 요청 메세지 양쪽 모두에서 정보를 제공하는 헤더가 있다. 일반 헤더 일반 정보 헤더 일반 캐시 헤더

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HTTP 메세지 - 상태코드

출처: http-decision-diagram http 응답에, 어떤 상황에 해당 상태코드가 반환되는지를 보여주는 시각화 다이어그램 자료이다. 상태코드와 사유구절 클라이언트에게 그들의 트랜잭션을 이해할 수 있는 쉬운 방법을 제공한다.=> 상태코드, 사유구절 HTTP/1.1 기준이다. 상태코드 (HTTP/1.1 기준) 정보성 상태 코드

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HTTP 메세지 - 메서드

HTTP 메세지 중 요청 줄에 존재하는 메서드에 대해서 알아본다. 요청 메서드에 따라서 서버에서 처리되는 과정, 반환되는 메세지의 형태가 달라진다. HTTP/1.1에서 정의한 메서드에는 총 9가지가 존재하며, 서비스에 따라 커스텀한 확장 메서드를 만들 수 있다. 모든 서버가 모든 메서드를 구현하지 않는다. 모든 메서드를 구현하지 않았다 하더라도 메서드

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HTTP 메세지 - 개요

HTTP 메서지에 대해서 알아본다. 메세지는 세 덩어리로 나눌 수 있다 시작줄, 헤더, 본문. 시작줄은 요청과 응답에 따라 다르다. 요청의 시작줄에는 서버에 요구할 동작을 명시하는 메서드, 리소스의 위치를 알려줄 URL, 프로토콜 버전을 명시한다. 응답의 시작줄에는 버전과 처리 결과에 대한 상태코드, 사유구절이 명시되어있다. 다음 줄에는 헤더가 존재한다.

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URL과 리소스

책뽀개기 모임 중 http 완벽가이드 1장 뽀개기 진행중입니다. (~8월말) (다음 모임은 2장)(모임 참여를 원하신다면 댓글로 문의 바랍니다.) HTTP 완벽가이드 책을 보고 이해한 내용을 저만의 순서로 정리 한 글입니다. URL의 개념URL(Uniform Resource Locator)은 인터넷 리소스를 가리키는 표준이름이다. URL은 전자정보

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HTTP 개관

책뽀개기 모임 중 http 완벽가이드 1장 뽀개기 진행중입니다. (~8월말) (다음 모임은 2장)(모임 참여를 원하신다면 댓글로 문의 바랍니다.) HTTP 완벽가이드 책을 보고 이해한 내용을 저만의 순서로 정리 한 글입니다. 개요 / 클라이언트와 서버의 전체 흐름 보기웹 어플리케이션은 사용자에게 어플리케이션을 보여주기 위해,사용자가 어플리케이션에

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2019 상반기 회고 + 하반기 다짐 (feat. 글또)

2019년 상반기가 지났다.그동안 잘 지냈는지, 어떻게 지내고 있는지 스스로 회고해보고,앞으로 2019년을 어떻게 잘 마무리할 것인지 정리해보려고 한다. 1. 2019 다짐한 것, 잘 이루고 있을까?2019 다짐 글 ( 안녕 2018, 안녕 2019 ) ➔ 1.1 기본 실력 키우기 (10%)2019년 다짐 글을 쓸 당시 기본 실력을 키우자

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코드스피츠80_OOP design with game (2)- 2. 모델 (베이스 레이어)

코드스피츠 강의 정리록 생소한 도메인으로 배우는게 좋다.익숙한 도메인들은 익숙한 처리방법으로 처리하기때문에 객체지향을 배우기 어렵다.때문에 80기는 게임을 통해서 진행할 예정. 1. 저번시간의 코드에서 잘못된 점을 찾아보자. 1.1 베이스 클래스에 네이티브 지식이 포함되어있다.12345678const Block = class { sta

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코드스피츠80_OOP design with game (2)- 1. 개요

코드스피츠 강의 정리록 생소한 도메인으로 배우는게 좋다.익숙한 도메인들은 익숙한 처리방법으로 처리하기때문에 객체지향을 배우기 어렵다.때문에 80기는 게임을 통해서 진행할 예정. 0. 프로시저 프로그래밍 저번시간의 프로시저 프로그래밍 복습 프로시저 프로그래밍의 특징 함수와 함수가 처리해야 할 데이터가 분리되어있고,데이터와 함수가 같이 연동되어야